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第115章 道不同不为谋(第3 / 3页)

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以后期技能点严重匮乏,一个基础技能就要5、6点的技能点消耗情况下,快速修炼系统才是他们提升技能等级的主流办法,否则只能依靠自动修炼系统满满的把一个个技能挂到满级了。</dd>

“技能比等级高10级?”

王健权衡了一下,发现技能保持比等级高10级的水平是一个不错的选择。

现在他主要的黑暗专精、拳法专精都已经达到60级了,可以暂时考虑不急着提升。利用升级获得的技能点升级就行。

新学习到的幻术专精也已经达到58级,还差2级就可以突破到高级幻术专精,也马上可以考虑用技能点提升。

只有后来学习到攻击专精,以及36级领悟到的初级腿法专精,因为今天才用快速修炼砸经验和钱升到40级,突破到了中级。成为近期要快速提升到高级的目标,也即使要继续花钱和经验升到60级。

###不过感叹归感叹,生活该过的还是要过的。

“经验、钱、技能、等级……”

王健看了一眼自己现在空空如也的经验槽,发现之前一直维持的一个平衡因为技能快速修炼系统的出现全部被打破了。

升级需要经验,技能学习需要经验。发展矿区要钱,学习技能也需要钱。

不考虑装备情况下。

“可惜没有计算器。”

现在他唯一可惜这一点。

过去有专门的人统计每一级的技能升级消耗,制作出专门的消耗计算器计算一个等级提升到另外一个等级一共需要消耗多少经验和游戏币。

&.更新出来的内容。所以还没有玩家可以马上制作出一个计算器。

现在除开他自己留意记录,就只能等类似的辅助工具出现。

如果想快速提升等级,技能势必会非常低。

可是要技能提升的快,等级势必也会落后。

考虑到装备情况下,高等级才能装备高级的装备。到时候即便技能全部达到最高,但是等级还是30多级,穿的是30级装备,实力也不会强到哪里去。

更别说等级高了,获得的经验也会比较多。仅凭任务奖励都会有更高额的经验和金钱奖励。

重要的就是找到这中间的平衡点,如何让等级不会升的太慢的情况下,技能等级也不能落后。

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