第308章 198还是定得太便宜了!(第2 / 6页)
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弹珠风云?CF?
那太有意思了!
一个是受玩家控制,也就是开局自带的阿巴,具有“绑定”特性。
去中心化是吧?
对噢!
这也就构成了“可交易”的基础。
这样一来,《阿巴正传》就变成专用的挖矿软件了,至于挖出来的矿,也就是“Bug阿巴”,你甚至可以直接存放在一块隔绝网络的硬盘里。
但人都是有“赌性”的。
也就是说,一个Bug阿巴转让给其他人之后,那个人只需要对这个阿巴进行控制,原本的编码就失效了,重新生成一串新的编码。
别闹了!
如果真像陈霸预想的那样,《阿巴正传》被证实具有挖矿价值,可以产出一种全新的虚拟货币,市面上一切游戏都得给《阿巴正传》让路。
不存在一串编码,多个人重复使用的可能性。
“还有一个问题!”
不管树上有没有枣,先打两杆子再说。满足一切基础条件的阿巴币,先天就具有“炒作”的价值!
可想而知。
这完全背离了陈霸最初设计《阿巴正传》这款游戏的初衷,这跟他想的不一样。
根据铁憨憨系统提供的底层代码来看,这玩意的算法还真具有一定的“密码学”原理,不出意外的话,通过卡Bug诞生的“阿巴”数量将是恒定的。
英雄联盟?修真幻想?
这个“结果”还真与电脑性能水平挂钩,准确来说,应该是与GPU、CPU计算能力挂钩。
想清楚这一点后,陈霸表情极为难看道:“这下子,《阿巴正传》恐怕是要被推上风口浪尖了。”
也就是说……
GPU与CPU计算能力越强,卡这个Bug生成的“阿巴”数量就越多。
毕竟《阿巴正传》从发售到现在,并没有进行过任何大规模宣发推广,明摆着就不是为挣钱而出。